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《英雄联盟》绽灵节创作历程 从民间志怪传说中取材

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今天中午,@英雄联盟官方微博放出了绽灵节·灵魂莲华的创作历程。这个主题一开始脱胎于民间志怪传说,设计师想让其给玩家带来优雅、奇异、美妙和非自然的体验。

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   微博原文:

   念旧情,绽新春,今夕哀愁莫断魂。欢迎来到绽灵节·灵魂莲华!接下来的四周里,我们每个星期二都将放出一段绽灵节活动的幕后趣闻轶事,包括世界搭建、灵魂羁绊、动画短片和音效设计。

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   绽灵节·灵魂莲华脱胎于一个简单的点子:我们要不要从民间志怪传说中取材,做一套系列皮肤?于是,设计团队开始从电影、动漫和民间传说之中吸收灵感,很快便发现这个皮肤概念可以挖掘出很多东西。

   民间传说根植于历史和传统——它是人们世代流传的故事。那么符文之地的民间传说会是什么样的呢?

   这个创意开始一发不可收拾,很快,其他团队也被吸引过来,大家都想参与到这个符文之地世界观的全新主题之中。一转眼到了今天,我们有了俊美人类外貌的锤石、真·狐狸阿狸、还有更烦人的吹笛手提莫。我们还会推出一部视觉小说来深入展现这些角色的性格、还有脱胎换骨的极限闪击模式、Legends of Runeterra的新守护者、新英雄……等等。

   那么这一切是从何开始的呢?这个想法从何而来?究竟是谁又给阿狸弄了个新皮肤?

   一切都是为了爱,以及主题开发

   主题开发团队由作家、画师和制作人组成,负责多宇宙的世界观搭建,例如星之守护者、K/DA和奥德赛的平行宇宙等。他们会与其他皮肤团队合作创造新主题、翻新旧主题,并为英雄们探索新的展现方式。

   每隔几个月,他们就会开会从拳头内部各个角落听取创意——绽灵节的想法就是这么来的。

   绽灵节的最初提议是将现实世界中的民间志怪传说融入英雄联盟宇宙,让英雄换上一些大家喜闻乐见的神鬼造型,仅此而已。不过当概念画师分享一些早期的探索,团队便意识到这个创意还可以更进一步。

   “我们的思路是为玩家呈现一段猛烈的超现实体验,”美术副总监Jon “Riot DrPh8” Buran介绍说,“我们在‘红月决’主题里就曾经涉足过灵魂世界,不过那是个黑暗、扭曲、血腥、邪典风格的主题。我们想让‘绽灵节·灵魂莲华’成为更优雅、奇异、美妙和非自然的体验。”

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概念画师Nancy ‘sojyoo’ Kim在一天内完成了这幅画,给世界搭建提供灵感

   团队最开始构想的是一个二元对立的世界:有善良的灵魂和邪恶的灵魂。善良的灵魂是自然而然的存在,永恒地生活在一个美丽的世界里。而邪恶的灵魂则是彻底的邪恶。在一个构想中,玩家将看到一个刚刚来到精神领域的新居民被恶灵吞食。虽然这种构想也很有趣,但正邪对立的主题我们已经用过了。

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   “我们不想让这次事件变成又一次对决事件,所以我们必须保证在精神领域不存在紧张的对抗关系。”主体开发团队剧情叙事带头人Jared “Carnival Knights” Rosen解释说,“与其说这是一个黑白分明的世界,不如说本地居民的道德观是蓝橙交融的。”

   蓝橙交融的道德观发展成了我们今天看到的这个精神领域。精神领域的二元并不一定是对立的。相反,它们在一个世界里共存,本质上是相互连接的。这是和平静与激情之间的平衡,所有的灵魂都存在于这条坐标轴上的某一点。

   没有绝对善良的灵魂,也不存在绝对的邪恶。

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   较为平静的灵魂叫做“明昼”,他们已经在来世获得安息,并会在精神领域里永恒地生活下去。而较为激情的灵魂,即“夜幽”,他们和明昼不一样。他们对生前所做的选择、或是犯下的错抱有强烈的执念,因此无法获得安息,于是拥有更加偏执和混乱的本性。

   灵魂莲华一度被当作平行宇宙的皮肤主题来设计,就跟星之守护者和源计划类似。后来我们突发奇想:为什么不把它做成符文之地正史的一部分呢?

   我们现在是正史了

   最近我们尝试让新英雄的伴生皮肤的主题符合这个英雄的人设。比如厄斐琉斯是皎月教派的,所以他的伴生皮肤就是黑夜使者。瑟提是个打拳的,所以他的伴生皮肤是王国机神。莉莉娅是艾欧尼亚的一朵花,所以她的伴生皮肤是灵魂莲华。

   “起初,灵魂莲华只是给莉莉娅和其他英雄设计的皮肤主题,但大家非常喜欢主题开发团队的设计成果,” Carnival Knights表示,“于是我们就开始讨论如何把这个活动做得更大,因为越来越多的团队都加入了进来,许多团队都在开发与灵魂莲华相关的其他内容,包括Legends of Runeterra等等。所以我们决定让它成为符文之地正史的一部分,一切也就水到渠成了。”

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   这就意味着,我们需要进一步充实灵魂莲华的世界,才能将其融入艾欧尼亚地区。开发团队最后把目光锁定在了“绽灵节”的概念上。这个节日标志着绽灵花盛开的时节,也是艾欧尼亚人与死去的亲友进行交流的机会,为他们在来世的安宁举行祭典,或者为无法安息的逝者举行哀悼。

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   故事主笔 Michael “SkiptoMyLuo” Luo解释称,艾欧尼亚人在传统仪式上使用花朵的方式跟我们很不一样。“最普遍的做法是在亲友的墓碑上摆放花朵。如果花开了,就意味着逝者安息,他们的灵魂会出现,与你短暂交谈。但如果花谢了,什么都没出现,那就意味着灵魂被腐化,或者无法安息。”

   不错,很好,这下我们知道了绽灵节背后的故事,但我们究竟要怎么做这些皮肤呢?为此,设计团队决定进一步从艾欧尼亚汲取灵感。

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   “我们花了很多时间探索不同英雄与这个系列皮肤的适配度,” Riot DrPh8表示,“许多试作都成了废案,有点让人伤心,但我们并不觉得这些时间是被浪费了。展示尽可能多的英雄,让我们脑海中的世界变得有声有色,这个过程帮我们建立了这个世界的真实感。”

   艾欧尼亚天生就是一个有灵性的地方。一树一花一石都有灵魂。设计团队在这里找到了灵魂莲华系列皮肤的灵感。每个英雄的皮肤都是一种概念的化身,比如自然、拯救、英勇、沉思、执念、憎恨、绝望、失落、诱惑和逝去。

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   “可是拳头,这说不通啊。你刚刚说绽灵节也是正史,难道说锤石现在又变成一个俊美的鬼魂了?锤石不是来自暗影岛吗?”没错,你说的对。这说不通。

   ……但是。

   “灵魂莲华皮肤代表的是口口相传的传说,所围绕的核心是这个艾欧尼亚的节日。所以这个节日本身是正史,但这些皮肤只存在于民间传说。” SkiptoMyLuo解释道,“你会在绽灵节与故去的亲友交流,但你也会在节日的集市里走进戏园,台上上演着执念之灵与拯救之灵的争斗。人们穿上节日的盛装,这是一种庆典。”

   你需要理解的是,皮肤代表的是节日装扮。锤石只不过是代表了执念之灵……所以他穿上了漂亮的衣服,还有了俊美的皮囊和紫色纹身。

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   为玩家张罗一场绽灵节

   “如果把绽灵节当成一场活动,把皮肤、奖励、游戏时间、动画短片、一切新内容都装进一个大礼盒,那我们发行团队的职责就是为这个礼盒设计一个精美优雅的包装。”发行创意总监Anton “Riot Manton” Kolyukh介绍说,“我们尝试设计一种视觉风格,呈现出原始素材的同时,也具备额外的趣味和原创性,让东西方的观众都能提起兴趣。”

   于是视觉设计师Craig “MrParkinson” Parkinson的工作就开始了。

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   “奇异、灵性、优美、非自然、神秘感等词汇反复出现了许多次,于是我就这些关键词创作了最初的视觉参考。” Riot MrParkinson解释说,“绽灵的中心思想是来世,这个飘渺虚幻的世界是一切故事发生的地方。我在亚索的插画里注意到,他的衣物上有一些纹样,似乎背后承载着故事,所以我就以此为基础,创作了一些几何图案和形状。我在这些图案基础上结合了自然的纹理、笔触和色彩。于是就有了最终的成果。”

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   如果你想了解更多关于绽灵节的设计过程,请查看这一期“深度挖掘”。

   艾欧尼亚的未来

   所以大家看到了,绽灵节·灵魂莲华不是平行宇宙,而是正史世界观里的民间传说故事主题的皮肤。希望大家喜欢。哦,还有一件事你要知道……

   “今年的绽灵节非常特别” Carnival Knight提醒大家,“与诺克萨斯的战争刚刚结束不久,许多战场都还没得到妥善清理。许多艾欧尼亚的烈士没有得到应有的安葬。所以在艾欧尼亚全境,涌入了许多亚扎卡纳。”

   等一下,“亚扎卡纳”又是什么?我们还在哪里见过这个词?

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   “亚扎卡纳是一种寄生性的幼小恶魔,与之相对的是完整的恶魔灵体,比如伊芙琳和费德提克。” Carnival Knights解释道,“他们专门利用一个人或灵魂的恐惧和弱点,吸收宿主的负面情绪,直到最后把宿主完全侵蚀。然后他们就会成为完全体的恶魔,或者寄生到新的宿主身上,品尝更丰富的口味。”

   “也就是说,在安静祥和的节日表象之下,涌动着一股恐怖的暗流,” Carnival Knights说,“亚扎卡纳的数量正在增长,有可能在不久的将来,艾欧尼亚会变成恶魔横行之地。除了均衡教派,没有人在管他们。”

   如果有个人能站出来就好了。​​​​


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